ヨタ話

無名アニ関民のアニメ&映画ライフログ

#53<終>

 仮面ライダーたちの共闘で敵を倒す、今までなら映画の「オールライダー」シリーズで見られた展開がテレビに輸入されたような感じ……映画収支はたぶんクロだと思うけれど、「予算取るのも大変だから、テレビでやっちゃおう」になったんだったりして。

#52 仮面ライダーの指輪

 仮面ライダーのリングで召喚されたライダーたちがそれぞれに自我を持っていると何かと面倒な気がするんだが、ライダー映画で顔合わせ済みという認識で大丈夫なんだろうか。とりあえずディケイドさん超便利。
 鎧武さんも出てきた。ライダーの顔合わせっていつもどうやってたっけ……ブリッジ以外だと、映画の助っ人登場だった気がするけれど。

#51 最後の希望

 正規エピソード最終話。コヨミから賢者の石を奪ったグレムリンと晴人の最後の戦い。笛木によるサバト目的で魔法使いされた真由、山本、譲が「力の使い方は自分で決める」と開き直って援護に来て、晴人勝利。
 旅立つ晴人と、次の道を歩き始めたみんな。ウィザードも「異世界にコネクト」という使い方で世界を渡っていけるので、ディケイドや電王ばりに便利キャラとして使える気がする。

劇場版 仮面ライダーウィザード in マジックランド (2013)

 @なんばパークスシネマ シアター7
 黒い魔法使いによって、誰もが魔法を使える世界に飛ばされた晴人とコヨミ。通貨の代わりに魔力が使われていて、この世界でも生きていきづらいコヨミと、自分以外にファントムを倒せる人がたくさんいて少し拍子抜けの晴人。ファントムを倒しつつコヨミに魔力を供給しなければいけないという晴人の負担が一気に解消されるのではとわかったときの2人の間の緩んだ雰囲気がすごく好き。恋愛的なフリはほとんどやってないけれど、コヨミは晴人なしでは生きていけないし、晴人もコヨミを守るのが当然だと思っていて、こういう関係の描き方、すごくいいなって。
 マヤ大王=黒い魔法使い……ではなく、黒幕が大臣のオーマというのは最初から読めてる展開なので意外性はないが、フェニックスが何事もなかったかのように復活していたり、元の世界では大苦戦させられているメデューサグレムリンとあわせて3体同時に軽く屠っていたのはワロタ。おいおい、世界が違っても楽勝とはいかんでしょう。
 ウィザードってなんかウケが良くないって話を聞くが、いいキャラクター揃ってるし、展開も後半になってシリアスをうまく混ぜてきていていい感じじゃないですか。

仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z (2013)

 @梅田ブルク7 シアター1
 魔法を使うことによる歪みが生じているから、仮面ライダーウィザード&ビーストを倒そう→宇宙犯罪組織マドーの幻夢城が地球に誕生しちゃったから地球ごと吹っ飛ばすわー。大味大味アンド大味、そして相変わらずギャバン(ゲキ)は突っ走り気味で感情移入を許してくれない。さすがに全ヒーローを出すのは無理だという反省からか、戦隊モノも仮面ライダーも基本的に先々代までしか出てこない展開だったが、ぜんぶ本田博太郎に持って行かれていた。
 スーパー戦隊は、キョウリュウジャーの活躍が少なすぎませんかねえ。いつもバスタービート(金色)の前にカブっては怒られていたJが同じ金色のキョウリュウゴールドにカブっていったのはわろたけど、出番的にはゴーバスターズがずいぶん優遇されてた感。
 仮面ライダーサイドだと、「すべての仮面ライダーと友達になる」と人との絆を大事にするキャラクターだったはずの弦太朗(顔出しはナシなので仮面ライダーフォーゼというべきか)が、イナズマンから「先生」と呼ばれて「おお……?」と誰だか分かっていなかったのが、キャラ的にいかがなものだろうかと思った。これは「仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦 アルティメイタム」で教師&生徒の役柄だったからなんだけど、公開は2012年12月だからわずか半年前の話ですよ。一方のギャバンとゴーカイシルバーが顔見知りなのは「海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン」以来で、こちらは2012年1月公開ですよ。どうなってるんですかねえ。

#32 危険なアルバイト

 ソラがワイズマンに変わってミサに指示を出すようになり、その初仕事がバイトと称して人を集めて一気にゲートを判別する方法。これはナイスな方法なんだけれど、「日給100万円」で釣られるみなさんはいかがなものか……。

#25 命の選択

 捕らえられた瞬平の命とおばあちゃんの命、どっちを選ぶか?どっちもでしょ!
 前回出てきた「ウィザードはビーストのリングを使うことができる」という裏技を使ってのワータイガー攻略。仁藤の背景も掘り下げられて、いい感じ。
 アジトでミサがボウリングに興じてたのはワロタ。手が空いてるときはそういうことしてるんですね。
 次回は学園潜入。うーん、フォーゼとのコラボが捗るぜ。

#24 魔法使いの祖母

 魔法少女仮面ライダービーストの悪夢。敵に「気持ち悪い」と罵られる仮面ライダーなんて見たことがないよ。どうするんだ仁藤。
 ウィザードとビーストが指輪を取り違えてしまって、お互いに交換利用できるかと思ったら、ウィザードが一方的に使えるだけでビースト側ではウィザードリングは使えないらしい。なんてインチキ。もしも使えて「ファイヤービースト」とかいうわけのわからん形態になれても困りますけどね。獣神ライガーかお前は。

#23 決戦

 フェニックスは不死だから倒せないが、無限に殺し続けることならできるということで太陽に蹴り込むという豪快な決着。これは前半の山場バトルですわ。
 でも、これなら「フェニックスを倒した」ではないので、劇場版とか最終回近くで改めて復活というパターンもあり得るかも。いや、その前にユウゴが考えるのをやめてしまうか。

#22 不死鳥の暴走

 目の前に倒れている凛子を助けたいけれどフェニックスを倒せないウィザード。ウォータードラゴンでは魔力不足、ハリケーンドラゴンでようやく倒してもすぐに復活してしまって、これではもうどうにもならんよね。

#21 ドラゴンたちの乱舞

 ウィザードが白い魔法使いの力でパワーアップ。仁藤も突っ込んでたけど、コピーではなくドラゴン4人に増えるのはずるいだろ……全属性攻撃とかどうやって耐えろというのか。
 一方、凛子と接触したユウゴはベルゼバブの秘密をしゃべったり、ワイズマンへの不満を口にしたり。凛子からのアドバイスを間違ったように受け取って「好きなように暴れてやるぜ!」と言ってたけれど、このままだと2クール目最後の犠牲者になるかも。生き残ったとしても、ワイズマンから離反する可能性はあるよなー。

#19 今日の命、明日の命

 仁藤の命は明日まであるかもしれないが、ゲートはいま今日の命を狙われている。理屈はそうですが、よう納得したな仁藤。てっきりファントムとの戦闘をビーストに任せてウィザードがエンゲージするかと思ったら、ビーストもエンゲージできるんですね。ワイズマンからはウィザードが「指輪の魔法使い」、ビーストが「古の魔法使い」と呼ばれているが、いまいち統一感が……。「獣の魔法使い」ならちょっとわかる。
 ビーストとの共闘になって「ランチタイムだ!」「召し上がれ」のコンビネーション、すき。

#18 魔力が食事

 仮面ライダービーストはマヨラー、おそろしいまでのマヨネーズの盛り方にデジャヴを覚えたが、銀魂の土方か!
 ファントムの魔力を食うことが目的になっているのは、かつて封印されていたファントムを解き放って仮面ライダーの力を得たから。これはうれしくないなー。しかし、これまでどれぐらい旅をしてきたのかわからんが、食事頻度はどれぐらい必要なのかが気になるところ。すでに心配されているけれど、ファントムを食い尽くしたらどうなるんだ。

#04 人形とピアニスト〜#17 もう一人の魔法使い

 最初は見なくなるかもと思っていたウィザードだが、見た目のかっこよさ(ライダースーツ、および操真晴人役の白石隼也)につられてまだ見てる。指輪をしてる都合上、アクション時にパンチができないという不利があるけれど、見てるとあんまり気にならんもので、また、スーツが最初からキックを魅せるためのデザインになってることもあって、カッコイイですよ。属性の使い分けが甘いのではないか(基本、火で押し切れる)という指摘は当てはまるけど、ほら、フェニックス戦は火じゃ勝てないから……。
 ライバルのライダーも出てきて、この2クール目はスピード感出てくるんじゃないですかね。